Ինչո՞ւ են շշերի կափարիչները դառնում արժույթ։

1997 թվականին «Fallout» շարքի ի հայտ գալուց ի վեր, անծայրածիր անապատային աշխարհում որպես օրինական վճարամիջոց շրջանառվում են փոքրիկ շշերի կափարիչներ։ Սակայն շատերի մոտ այսպիսի հարց է առաջանում. քաոսային աշխարհում, որտեղ տիրում է ջունգլիների օրենքը, ինչո՞ւ են մարդիկ ճանաչում այս տեսակի ալյումինե կեղևը, որը ոչ մի արժեք չունի։
Այս տեսակի հարցադրումները կարող են նաև աջակցվել բազմաթիվ ֆիլմերի և խաղերի հարակից միջավայրերում: Օրինակ՝ ձեռքերը, բանտերում ծխախոտները, զոմբիների մասին ֆիլմերում սննդի տուփերը և «Խենթ Մաքս»-ի մեխանիկական մասերը կարող են օգտագործվել որպես արժույթ, քանի որ դրանք կարևոր նյութեր են, որոնք օգտագործվում են հիմնական կարիքները բավարարելու համար:
Հատկապես «Մետրո» (Metro) շարքի թողարկումից հետո, շատ խաղացողներ կարծում են, որ խաղում «փամփուշտների» որպես արժույթի սահմանումը շատ ողջամիտ է. դրանց օգտագործման արժեքը ճանաչվում է բոլոր փրկվածների կողմից, և դրանք հեշտ է կրել և պահպանել: Ժողովրդական լեզվով ասած՝ վտանգի դեպքում, թե փամփուշտը կամ շշի կափարիչը որն է «համոզիչ» գանգստերի համար, յուրաքանչյուրը կարող է հեշտությամբ դատողություն անել:
«Subway»-ում իրականում արժեքավորը միջուկային պատերազմի սկսվելուց առաջ մնացած ռազմական փամփուշտներն են։ Աշխատանքային օրերին մարդիկ պատրաստ են խաղալ միայն ինքնաշեն փամփուշտներով։
Այսպիսով, ինչո՞ւ Հեյ Դաոն հնարամտորեն ընտրեց շշերի կափարիչները որպես անապատային աշխարհի արժույթ։
Նախ լսենք պաշտոնական հաղորդագրությունը։
1998 թվականին Fallout NMA լրատվական կայքին տված հարցազրույցում սերիալի ստեղծող Սքոթ Քեմփբելը բացահայտեց, որ իրենք իսկապես մտածել էին փամփուշտները արժույթ դարձնելու մասին։ Սակայն, երբ «փամփուշտների մի ամբողջ շաթլ կրակելուց հետո մեկ ամսվա աշխատավարձը կորչում է», խաղացողները անգիտակցաբար կճնշեն իրենց վարքագիծը, ինչը լրջորեն խախտում է RPG խաղերի ուսումնասիրության և մշակման պահանջները։
Պատկերացրեք՝ գնում եք ամրոցը թալանելու, բայց թալանելուց հետո պարզվում է, որ սնանկացել եք։ Դուք, հավանաբար, չեք կարող խաղալ այս տեսակի RPG խաղ…
Այսպիսով, Քեմփբելը սկսեց պատկերացնել մի ժետոն, որը ոչ միայն համապատասխանում էր աշխարհի վերջի թեմային, այլև մարմնավորում էր անճաշակության ոգին: Գրասենյակի աղբամանը մաքրելիս նա հայտնաբերեց, որ աղբանոցում կարողացել է գտնել միայն Կոկա-Կոլայի շշի կափարիչը: Այստեղից էլ՝ շշերի կափարիչների՝ որպես արժույթի պատմությունը:


Հրապարակման ժամանակը. Հուլիս-25-2023