Ինչու՞ շշերի կափարիչները դառնում են արժույթ:

«Fallout» շարքի հայտնվելուց ի վեր՝ 1997 թվականին, փոքր շշերի կափարիչները շրջանառվել են հսկայական ամայի աշխարհում՝ որպես օրինական վճար: Այնուամենայնիվ, շատերի մոտ այսպիսի հարց է առաջանում. քաոսային աշխարհում, որտեղ ջունգլիների օրենքը տիրում է, ինչո՞ւ են մարդիկ ճանաչում այս տեսակի ալյումինե կաշվից, որն արժեք չունի:
Նման հարցադրումը կարող է աջակցվել նաև բազմաթիվ ֆիլմերի և խաղային աշխատանքների հարակից պարամետրերում: Օրինակ՝ ձեռքերը, ծխախոտը բանտերում, սննդի տարաները զոմբիների մասին ֆիլմերում և մեխանիկական մասերը «Mad Max»-ում կարող են օգտագործվել որպես արժույթ, քանի որ դրանք կարևոր նյութեր են, որոնք օգտագործվում են հիմնական կարիքները բավարարելու համար:
Հատկապես «Մետրո» (Մետրո) շարքի թողարկումից հետո շատ խաղացողներ կարծում են, որ խաղի «փամփուշտները» որպես արժույթ սահմանելը շատ խելամիտ է. դրա օգտագործման արժեքը ճանաչվում է բոլոր վերապրածների կողմից, և այն հեշտ է տեղափոխել և պահպանել: Ժողովրդական լեզվով ասած՝ վտանգի դեպքում, որը գնդակից կամ շշի կափարիչը «համոզիչ» է գանգստերին, յուրաքանչյուրը կարող է հեշտությամբ դատողություն անել։
«Մետրոյում» իսկապես արժեքավորը միջուկային պատերազմի բռնկումից առաջ մնացած ռազմական փամփուշտներն են։ Աշխատանքային օրերին մարդիկ պատրաստ են խաղալ միայն տնական զինամթերք:
Այսպիսով, ինչո՞ւ Հեյ Դաոն հնարամտորեն ընտրեց շշերի կափարիչները որպես ամայի աշխարհի արժույթ:
Նախ լսենք պաշտոնական հայտարարությունը.
1998 թվականին Fallout լրատվական կայքին տված հարցազրույցում սերիալի ստեղծող Սքոթ Քեմփբելը բացահայտեց, որ իրենք իսկապես մտածել են փամփուշտները արժույթ դարձնելու մասին առաջին հերթին: Այնուամենայնիվ, երբ «մի փամփուշտ արձակվի, մեկ ամսվա աշխատավարձը կվերանա» հետևանքները, խաղացողները անգիտակցաբար կճնշեն իրենց պահվածքը, ինչը լրջորեն խախտում է RPG-ի հետախուզման և զարգացման պահանջները:
Պարզապես պատկերացրեք՝ դուրս եք գալիս հենակետը թալանելու, բայց այն թալանելուց հետո տեսնում եք, որ սնանկ եք։ Դուք չպետք է կարողանաք խաղալ այս տեսակի RPG խաղ…
Այսպիսով, Քեմփբելը սկսեց պատկերացնել մի նշան, որը ոչ միայն համապատասխանում է աշխարհի վերջի թեմային, այլև մարմնավորում է անճաշակության ոգին: Գրասենյակի աղբի զամբյուղը մաքրելու ժամանակ նա հայտնաբերեց, որ միակ փայլուն բանը, որ կարող էր գտնել աղբակույտում, կոլաի շշի կափարիչն էր: Այստեղից էլ ծագում է շշերի կափարիչների պատմությունը որպես արժույթ:


Հրապարակման ժամանակը` Հուլիս-25-2023